indienova.com/game/zhuzi-subdues-demons
战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……(操控方式 参考了龙腾世纪起源和龙腾世纪 2) 以组队的形式进行战斗,队伍中最多 5 人,玩家自己控制……(每个 BOSS 都有独特的战斗机制,boss 战 参考了龙腾世纪 2 和魔兽世界.)喜欢龙腾世纪这款游戏的朋友可以玩试玩版
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
不过归根结底,《全面战争》系列的本质其实还是沙盒策略游戏,所以即使不去打副本也没关系,反正只要把其他所有有资格打副本的派系都灭了就行了……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一款这样的游戏。……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……游戏刚推出时遇到的文字显示问题、音乐爆音跟Bug我就不特别赘述了我有注意到有不少的玩家对于Ori1的战斗体验不佳有意见……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……不过打倒双龙兄弟还没有完,当玩家登上天台之后,会发现自己以前的好朋友山田大树。……本作获得了《热血物语》的授权,而且也在开篇部分缩略地回顾了一下《热血物语》的剧情(包括打倒双龙兄弟和山田大树
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何……,而这几次的 gamejam 基本上我对自己的能力有个比较清晰的了解,接下来的 gamejam 可能开启合作模式……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些新的东西!
indienova.com/game/inkbound
Inkbound 由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合制玩法……前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合制战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)