诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……g/the-hibernation常夜相簿来自:怪谈作坊类别:多分支文本、点击在这个被封印的破碎世界,……查看完整日志https://indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974觅工作室合伙人

白色哀悼:灰域美术馆(White Mourning: Museum In Pale)

indienova.com/steam/game/2197490

《白色哀悼:灰域美术馆》是一款基于同人画集《白色哀悼》的极乐迪斯科同人游戏。……你将以哈的形象在这里自由地进行游览参观。……这是只关于你一个人的美术馆,哈

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了

版本:Early Access


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