会员:yang.c

indienova.com/u/pieroy

你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 微:yang.c

hgwild:科技树

indienova.com/u/hgwild/blogread/24638

科技树本身的功能不复杂,只是在原来的数值基础上增加了一些系数而已,对体系没有太多影响。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……当初我自己预估需要三天地时间,实际的时间花费远远小于我地预计

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

时间之神的猫

indienova.com/g/sjzsdm

时空跳跃的力量不用遵循固定的回合顺序,猫咪可以选择在任意一个回合出现。……戏耍凡间的守卫与会时空跳跃的猫咪不同,神庙的石头守卫只会按照回合顺序一步步行动。……,守卫按照时间线判断情况并行动;主角可以跳跃到任意回合行动,每次跳跃时间后守卫会重新根据改变后的时间线判断新的行动路线

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

indienova.com/u/strike/blogread/12155

大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。……和在大公司那种分工明确的环境不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

药丸之谜(Pill Puzzle)

indienova.com/steam/game/1600820

有必要将适当的药丸放在盒子中,以便可以将其交付给您的客户.始终注意药丸的颜色,类型和位置,您需要每次以正确的顺序装入一粒药丸以完成包装……没有时间计数器。 Steam成就

时间之神的猫(时间之神的猫)

indienova.com/steam/game/1784580

灵活地运用四维时空思维和时间穿越能力,在规定时间内吃到小鱼干并回到原位,同时躲开守卫的追捕。……时空跳跃的力量不用遵循固定的回合顺序,猫咪可以选择在任意一个回合出现。……戏耍凡间的守卫与会时空跳跃的猫咪不同,神庙的石头守卫只会按照回合顺序一步步行动

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

indienova.com/indie-game-news/guide5-2-5-6/

在游戏,玩家需要时刻利用平台上的加速带或者传送器帮助自己。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……主角和她的宠物将来到一个普通人生活的郊区,但因为一台神秘电脑的病毒,他们进入到一个被诅咒的冒险游戏世界

版本:Early Access


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