indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/groups/post/11258
发起:madao 第一次参加Ludum Dare, 题目是Combine 2 Incompatible
indienova.com/game/dora-moji-nobita-no-kanji-daisakusen
大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!
indienova.com/steam/game/1384960
通过解决各种难题,找到摆脱废弃的科幻综合体的出路。……通过解决各种难题,找到摆脱废弃的科幻综合体的出路
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1937500
除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长还可以自由探索学校的发展方向,是成为精英式填鸭学园,还是自由的“素质……玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程
版本:Early Access
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