indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
如果制作人只是将系统设计为诸如打出高牌得5分、打出对子得20分这样的简单算法,会使玩家在游戏中的策略性和算分时的爽感大打折扣……,玩家可以向更高的目标分数发起挑战。……也许最适合的平台就是移动端,复刻移植游戏到移动端也会是一种选择,但同时也要考虑如何跟商业化做结合,买断制与移动端的玩家并不契合
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
greene (尽可能买新版)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能买新版) C#图解教程 推荐分数……所以在此特意推荐FirstHead系列书籍的C#C#精彩编程200例 , 推荐分数 : 40分推荐理由……数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
目前 ai 要做到这一点还是有一定的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力……,如果每个软件都想独自嵌入 chatgpt 这样的逻辑基本上很难 hold 得住这算力消耗,也许会根据情况做各种阉割……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/game/gunbird-2
本作是描述关于“万能药”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……파워 게이지, 체인 보너스, 보너스 캐리어等增加了新功能,能更加尽情地攻略和较量分数!……难度和命数固定的“高手用”模式上传自己的最高分数,与全世界的玩家一起较劲分数!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
排行榜这个机制我用很久了,前面两作都用了这个弱联网的排行榜系统。……固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机的,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂的固定关卡……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/steam/game/372080
同时设有分数排行榜,作为歌颂胜者的功绩碑以及逝去英魂的悼念场。一切数据你都可以通过社交媒体进行分享。……《亚奈厄斯》是一款经典的回合制类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合制战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀
版本:Early Access
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