鬼泣 5 + Vergil(Devil May Cry 5 + Vergil)

indienova.com/game/devil-may-cry-5-plus-vergil

发行日期:2021-08-31。……传说中的 Stylish Action《Devil May Cry 5》与“DMC5 - 游玩角色“……本套装内的“DMC5 - 游玩角色“Vergil””与另外单独贩售之商品的内容相同,请小心重复购买

全时态战斗(All-Time Battle)

indienova.com/steam/game/1427640

fullfeature complete release is still set for 11/2/2021……battles and gather upgrades along the way.Features8v8

全时态战斗(All-Time Battle)

indienova.com/game/all-time-battle

full feature complete release is still set for 11/2/2021……battles and gather upgrades along the way.Features ◎ 8v8

Ultimate Zombie Death Ball

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发行日期:2021-10-29。……earn their freedom.Ultimate Zombie Death Ball is a 1v1

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition

发行日期:2021-11-11。……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……发行日期:2021-01-26。在城市中奔跑,运送你的疯狂旅客!

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题是常见并发问题的根源

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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