我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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有一次学校要来领导检查,老师让我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……五年级的时候画黑板报,那是 2001 年,应该画什么才比较符合 2001 这个数字呢?……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

有一次学校要来领导检查,老师让我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……五年级的时候画黑板报,那是2001年,应该画什么才比较符合2001这个数字呢?……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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Cocos Creator 给眼睛一点“灵魂”。……虹膜贴图的边缘部分是 alpha 通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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我们更多是“禅派”这个词来形容像 Journey 带给我们的感受。……开玩笑,现实生活就已经在和肝了,玩个游戏你还让我和肝。这就非常累。……我问小河对于非禅模式有什么感受。想分啊。她说。非禅模式对游戏的体验会减少很多。就想要

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣

动漫大学(Hentai University)

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您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193

看到不给力的故事发展,大失所望的观众会这句话;被完全不按常理出牌的编剧惊到,就会发送这条弹幕。……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让弹幕者十分体面地一吐为

本周 Steam 值得关注的游戏 04.04 - 04.10(下)

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众神陨落(Godfall Ultimate Edition)关键字:动作角色扮演、砍杀、多人、合作、宝发行日期……《众神陨落》 这一近战动作及角色扮演类游戏,亦是宝杀戮类游戏的佼佼者,恭候你来登顶。……或者强力魔法令牌,让自己的军队拥有不可阻挡的力量,在单人游戏中对抗邪恶的半神

版本:Early Access


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