小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……,只有码代码debug才能生存。……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十不足……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十不足……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0311-0317-part-2/

在这款支持 1-10 名玩家的 PvPvE 撤离射击游戏中,与敌方竞争,在夜幕降临前尽可能地采集甘露……本乃是以追求“冒险乐趣”为号召的伊苏系列最新作。……下一部最后一部周四送上,不见不散~

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每写一行代码,可控性就少一。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……(话说昨天就看过了,IGN这是收了多少?)

版本:Early Access


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