我想看到什么样的独立游戏续作

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独立游戏续这个话题是去年我们曾经讨论过的,前段时间,又接连见识了 Monument Valley 2……因为这种探索,他们积累了自己的看法和独到见解,并能够将之运用在设计实践中,由此在这一领域做出更好的成绩……这并不是说我不愿意看到独立游戏的续

魔卡奇兵(Deck Casters)

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从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑。……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定

则栋:今年上半年最大的收获就是任天堂

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上半年,我被奥德赛,塞尔达传说,奇诺比奥队长等等彻底折服,然后开始了解其老任的方方面面,找到3DS等前代的游戏玩

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

驯龙物语

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真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火……策略性成长- 花更多的钱和时间,固然会使你变得更强,但我们认为这缺乏游戏乐趣- 游戏中隐藏了很多炼金的知识与魔法关联

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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游戏的战斗系统是将回合和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

美奈子 爱妻农村游(Minako: Beloved Wife in the Countryside)

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对于前教师、现任家庭主妇美奈子和她的丈夫达郎来说,宁静的乡村是远离东京熙熙攘攘的街道的栖息地。……美奈子需要分配时间给予的人包括达郎大学时期的恶霸、她的公公,以及一个需要她当老师的技能的害羞男人

版本:Early Access


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