bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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限制与边界:主要参照FC机能限制:最基本的NROM两张128x128的tile sheet。……但是在tile和sprite上可以超出这个限制,如果要移植,就减少动画帧。……主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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安卓音游开发经验的程序和谱师们,兴趣合作请联系我哟!

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》重磅更新,市長爭霸戰倒計時正式開啟!

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7917

市長爭霸戰為《黑道風雲H5》中非常重要的全服戰鬥,每一個幫會都為之摩拳擦掌。……贏得戰爭獲得市長職位的幫會,將會擁至高無上的權利!……官員”職位,官員將獲得各類增益;指定城市中的“奴隸”身份,奴隸將會受到各種限制和削弱!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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Steam,由此完成了 Marvelous Entertainment 成为数字游戏发行的转型,而本凭借独特玩法也在……转型成为完全的 RPG 形态的续 The Second Coming 2011 年发布之后,也在 2014……,突破玩法限制,从而达成新的游戏体验

华强买瓜(同人游戏)

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华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

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