indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
限制与边界:主要参照FC机能限制:最基本的NROM有两张128x128的tile sheet。……但是在tile和sprite上可以超出这个限制,如果要移植,就减少动画帧。……主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选有编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了
indienova.com/u/curarsheep/blogread/647
有安卓音游开发经验的程序和制谱师们,有兴趣合作请联系我哟!
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7917
市長爭霸戰作為《黑道風雲H5》中非常重要的全服戰鬥,每一個幫會都為之摩拳擦掌。……贏得戰爭獲得市長職位的幫會,將會擁有至高無上的權利!……官員”職位,官員將獲得各類增益;指定城市中的“奴隸”身份,奴隸將會受到各種限制和削弱!
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/history/528
Steam,由此完成了 Marvelous Entertainment 成为数字游戏发行的转型,而本作凭借独特玩法也在……转型成为完全的 RPG 形态的续作 The Second Coming 2011 年发布之后,也在 2014……,突破玩法限制,从而达成新的游戏体验
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
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