kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能每一个没有规划好项目都会碰到问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决

火箭约翰尼(Johnny Rocket)

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一款以历险故事为游戏线索而展开一款冒险。在这款游戏中,你需要帮助火箭约翰尼战胜坏人。……使用键盘控制乔尼跑、跳、二段跳、射击等多种操作,只要能帮助他战胜最后大 boss 就能获取游戏胜利……,看似简单的背后重重挑战,精彩玩法趣味极致体验,冒险已经开始,只有过关才能看到更多火箭约翰尼精彩故事

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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(可玩的简单原型)之前,任何设计都处于“想当然”状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个哪个坏……这个迭代打磨最重要也是“烦人”过程,在这个过程中,design,美术,程序,甚至用户都是重要一部分……举例举一个最简单的例子,我要做一个简单的 platformer,类似马里奥,头脑风暴过程中,有两个

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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我想要上分该用哪个阵容?而今天我们就来聊聊目前破月勇者天梯流行阵容。  ……,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然最好用输出核心,在控场和续航帮助下能够比较简单的养起来……这套阵容相对于第一套阵容来说更加臃肿,但是因为AOE充足,在面对铺流阵容时能够1卡荡平对方所有优势

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化毁灭最佳佐料。……选择能够互相扶持、 互补不足幸存者小队,或者由着性子来,谁枪炮猛就选谁(最佳答案: 装卸工)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法不对Y坐标进行偏移。……最简单的方式就是创建一个单独 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动顶点

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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所以今天就从最简单的室内场景入手,扒一扒Unity渲染机制吧。……diffuse color 可以简单的理解成物体带明暗固有色。……渲染队列,简单来说,数字大会盖住数字小。注意检测深度最大渲染队列数2500

咒语工匠(Spellmasons)

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当您了解咒语相互结合多种方式以及它们如何影响您敌人,盟友和环境时,您将变得更加机智,善于处理困难相遇……Spellmasons 基于回合,但是同步回合,因此您和您同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 一个有着缓慢节奏,面面俱到,同步回合制的游戏

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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整个十月工作算是正常展开,序章demo制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……·完成序章门派建筑各个功能简单来说就是,炼丹房可以进行丹药炼制,炼器室可以消耗素材来炼制法宝,道场中可以完成对弟子技能授予以及修炼了……·为序章绘制并实装了多个怪物·初步完成游戏中探索功能探索我们游戏中重要内容之一,相当于游戏副本功能

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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Clumsy Rush 一款适合 2-4 位玩家充满乐趣沙发多人街机游戏,节奏,易于挑选且难以掌握……抓住你朋友,为疯狂战斗做好准备。像鸭子一样四处走动,互相碰撞,夺冠,一起享受无穷乐趣。……因为和朋友一起度过时间无价。 只需敲一下拍子并移动脚!

版本:Early Access


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