游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480

大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

indienova.com/game/ordeal-of-princess-eris

发行日期:2019-06-06。在大陆西边的尽头,贝尔希尔亚王国日暮西山正走向衰败。……我一定会夺回我所热爱的王国”游戏特色◎ 经典RPG游戏玩法 ◎ 引人入胜的故事和剧情 ◎ 探索奇幻世界 ◎ 回合战斗

Village Feud

indienova.com/game/village-feud

发行日期:2019-06-21。……Create your own lobby to start either an online 1V1……, 2V2 or 3V3 match.

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)