小林家的龙女仆 炸裂!! 呆萌龙☆吐息(Miss Kobayashi's Dragon Maid: Burst Forth!! Choro-gon Breath)

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★ 根据难度及通关条件不同解锁多种结局!!……小林收到了一则信息写着「东西想要给你们看」于是和朵露、康娜、艾玛、露亚来到了泷谷家结果被卷入了咒力失控暴走的电脑之中

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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大海深处,位公主对薯条一无所知。本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇的故事。……塔丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望新的菜品来给她的生活增添情趣。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

城市:天际线 - 天灾(Cities: Skylines - Natural Disasters)

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扩展包还将在《城市:天际线》中增加一个新的场景编辑和游戏模式,允许玩家按照自己设定的条件最终赢得游戏胜利或输掉游戏……一个客观的出色功能:场景模式 - 天灾扩展包内含五种预设场景,向灾难大师们提出挑战,让玩家定制游戏目标……,例如启动城市、输赢规则、时间限制,以及更多!

活的着色本(Alive Paint)

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探索动画化的数位着色本,以及适合全年龄玩家的休闲游玩体验!……你是在作梦,还是是你发现了魔法?……• 上色机制十分简单,全年龄玩家皆可享受其中!

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

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Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析……主要的技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果

小组帖子:找个程序合作

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最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 在上海的朋友

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

针叶岛物语

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[独立开发]目标:制作一款拥有完善单机功能(联机功能)的2D像素风游戏.实现可种植、养殖、地牢、探险……、可收集、培养的一款游戏.并且保持更新.后续更新内容开展: [9] / [27].……其中,进入不同场景探险的传送门、熔炼矿物的熔炉、制造装备的铁毡、更有存储物品的储物箱, 以及当前版本较少的装饰物

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

版本:Early Access


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