roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Wide Cross

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发行日期:2019-01-21。……Cross is a fast-paced and casual MOBA game based on 5v5

AVA: Dog Tag

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发行日期:2019-05-02。……A.V.A: Dog Tag is a, military-themed, team-based tactical

Hearthstone: Rise of Shadows

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发行日期:2019-04-09。……but exceptionally fitting moniker - the League of E.V.I.L

Red Square

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发行日期:2019-06-29。"……A submission created in six weeks for the 2019 Dream……four effects.This game is written entirely in NEC V810

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

新的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……虽然在2019年超休闲游戏的增长速度已经走过了巅峰期,但毋庸置疑的是2020年的下载榜里还是会看到大量的超休闲游戏……可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一的长板,就有机会脱颖而出

RoboSnakes: Core Wars Legacy

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Switch vs iOS vs Android vs PS4 vs XBOX1 (coming 2019……X1Expanding the storyline and Campaign.Team Versus: 2v2s……, 5v5s, and 2v1 or 2v5 challengesMac OS X/SteamOS +

版本:Early Access


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