ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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查询台球的质量为170克=0.17kg。……那么问题就来了,现实世界的摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度的(摩擦系数),Unity怎么能用两个参数表达呢……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……横冲直撞: 压制 - 撞击对手得分,分数最高者胜。狩猎 - 尽可能摧毁最大数量的车辆!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……横冲直撞: 压制 - 撞击对手得分,分数最高者胜。狩猎 - 尽可能摧毁最大数量的车辆!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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、优惠券,其功能简单总结如下:同时,结合前面所讲的牌型系统、记分系统、关卡系统,我们可以简单梳理出本的目标循环脉络……这也仅仅只是一种吸引玩家的讨巧手段,并非游戏成败的关键手;2.善用“挑战-成长-挑战”循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本玩法本质上就是……也许最适合的平台就是移动端,复刻移植游戏到移动端也会是一种选择,但同时也要考虑如何跟商业化做结合,买断与移动端的玩家并不契合

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(下)

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Möbius Front '83关键字:回合战术、军事、冷战、六角格棋盘、架空、科幻、战争、80 年代发行日期……在这款错综复杂的战术回合战略游戏中,使用最先进的 20 世纪 80 年代的军事装备,在另一个平行宇宙中保卫美国……“迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程

版本:Early Access


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