CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?……我们把广告加入到了对局内复活的功能上,对于类似类型的 PVE 游戏来说,这样的广告形式不影响玩家体验

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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每年在各个城市举办免费的开发者培训沙龙活动,邀请一些优秀的行业同僚慷慨奉献一些前沿的运营战略干货,沙龙信息和更多分享开发者都可以在微公众号实时了解……从广告形式来说,从横幅、插屏,到交互性更强的视频、Playable广告是行业趋势。……AppLovin支持所有这些广告形式,开发者根据自己产品的特性,在不同的场景应用广告形式,实现最大化营收

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

“能接到广告吗?”,内容由流量定价,市场趋向于博眼球、赚流量的内容,不断内卷。……形式包括文章,图片,视频,音频,投票等4/向粉丝分享你的Partme主页通过分享链接或二维码的方式,发在自己的社交网站或粉丝群……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微提现的手续费

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点:上海浦东嘉中心大酒店……,独立游戏专场为了不让日志被当做广告删除,我承诺演讲后会把内容整理发布

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

版本:Early Access


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