距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

FreeWill:游戏,到底算什么

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有人说,游戏是毒药,毒害青少年,让他们沉迷其中不思进取;有人说,游戏是他的快乐源泉,他可以在游戏的世界自在遨游……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,……看书,刷题,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了,但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题,当前我们已经有十几个插件……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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Air等资深游戏人、北京大学兼职教授、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄……10名,更将获得额外奖金及云offer绿通,并将受邀在网易创新企业大会上现场直播路演。  ……以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作

摩根奇遇记(Willy Morgan)

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◎ 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉 ◎……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

版本:Early Access


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