indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,在敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!
indienova.com/groups/post/1831
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏业的巨大资本……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱。……或许,在这期间,开发者们需要另一种团结,用不打擦边球的、真挚的游戏内容敲开审核的大门
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/steam/game/681810
[★]由于steam条件设置,集换式卡牌将在销量达一定程度后才可以审核并上线,我们将在条件达成后第一时间提交审核让卡牌系统尽快上线可用……普通战斗模式下,玩家可主控一名角色利用攻击队列发动技能,并可通过破防对敌人造成高伤害。……一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次后才可挑战
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作。……对于电影和电视,可能要花费许多个小时乃至许多天来渲染出高质量的影像序列,但是最终结果可以产生逼真的3D……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核。……所以这个灾难性的决定,结果可能也不是那么糟糕。……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标
版本:Early Access
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