indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/unbound-saga
同时还能在穿越 Toxopolis 的狂野漫画世界时,解除种类繁多的超强技能和强力招式的锁定!……快扯下身边的物品当做武器,在漫画书页中释放您的怒火!
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……你还能解锁各种高科技小工具,从Dima最爱的爆炸物到干扰催泪瓦斯一应俱全。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励
indienova.com/steam/game/2053890
冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处
indienova.com/u/news/blogread/3188
要知道这是一个1998年的游戏,在将近二十年后还能有更新实属不易。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/u/xiaozj1992
Matlab 和 R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
立项流程中确定游戏不跑偏肯定是目的之一了,但不仅仅是这样,这几个步骤是一整个立项的过程,它是一个全方面的审核……然后如何氪金,付费体系是如何的,再然后包括你的宣传点和突破口是什么,还有如何做自营销等等,这些都是需要审核的……小团队最大的优点就是速度快,因为大家很容易就齐心,心一致了,游戏才能继续做下去
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久
版本:Early Access
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