小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就一点东西做个小小回顾吧。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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要限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有……但是rpg不同,一个rpg肯定是拥有长游戏流程的,角色都是玩家辛辛苦苦一点一点时间积累练出来的,地图也是一点一点探索的……有空的话详细一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

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1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面显示 接下来是战斗画面

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家《文明》老手都能够轻松上手

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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新旅程的开始 这里是Shawn,登录了indienova那么长一时间,看过了不少独立开发者 选择从这里起步……某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全官要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密背后的真相……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事

小组帖子:接受美学?

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最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……它的书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类的:综观学科全景……、帮助非科班的读者去瞭解学科学科史脉络的“专著”

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

indienova 正在招聘

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以下是我们本次招聘的全职/兼职/实习岗位,联系方式投递详情请至文末。……本页面的招聘信息已经过时,请您留意最新招聘文章。……工作内容:为网站提供专业有料的独立游戏内容,见闻,洞察等;负责内容规划、信息搜集、采访、撰写、编辑、更新

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《我是两个人》中有一位叫吴念的 NPC,他的设定是“一个满脑子胡思乱想的古怪宅男”,在一大家讨论去网吧玩什么游戏的剧情中……这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日,……两位主角性格迥异,牛天赐是自律的霸,而慕容蛋则是玩世不恭的渣 ,不过塑造他们对无念来说并不是难事

版本:Early Access


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