Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子奇怪的恐怖之间取得平衡……这五天可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会能尝试维持正常生活

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

灵感搅拌机 #19

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OTCA metapixel 制作的实时在线体验版,每一层空间和时间都是非周期性的,无论“镜头”拉远多少次都不会重复完全同样的模式

蚱蜢(Grasshoping)

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你需要跳多少次才能到达这个小世界的顶端?

龙迷宫的管理者(Dungeon Walk: Ryuumeikyuu no Kanrisha)

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即使被怪物击败,死亡主人公也能够利用他的循环能力继承强化过的卡牌的力量,无论多少次都要挑战迷宫

单色世界(Monochrome World)

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我不记得自己从天空中落下过多少次。 我是一颗雨滴。 有一天,我落在了一个陌生的地方

版本:Early Access


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