CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

钓鱼发烧友(Ace Fishing: Wild Catch)

indienova.com/game/ace-fishing-wild-catch

- 像是能跳到你眼前的活蹦乱跳的鱼,收起鱼线后鱼竿的美丽曲线,还有紧绷的鱼线在左右颤动时带给你的超紧张感……- 通过与好友轮番进行的 1:1 连钓以及鱼饵制作系统,准备钓鱼大赛必备的目标鱼饵!……通过珍珠粉进行强化,打造精良的钓鱼装备~!- 可将战力提升至最高的疯狂模式!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881

游戏操作也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要的方格就行了。……或许还可以不给玩家这关有多少走法的提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束。……种不同走路方法,找出第三关300种不同走路方法…关卡设计难度:★★算法愚蠢的人,算法关键字为插头DP,轮廓线

有种就杀了我(Kill Me If You Can)

indienova.com/game/kill-me-if-you-can

白天探索世界以成长和种植作物,夜晚建立防御线抵御向基地涌来的僵尸。……角色 ◎ 提供了多个玩角色。◎ 每个角色都有其角色定位,并拥有 3 个独特技能。……◎ 夜晚,利用白天采集的物品建立防御线,抵御成百上千涌来的僵尸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)