indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/game/spellcaster-university
是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义
indienova.com/game/feng-huo-da-qin
【游戏特色】 ◎ --灭国战,实时重现战国乱世纷争---真实地理划分阵营,南北中三军并起,实时语聊,叫上兄弟一起血战洛阳城……◎ --矛与盾,策略万千尽显三十六计---步兵、骑兵、弓兵、机械,四大兵种彼此制衡,谁说骑兵一定碾压步兵
indienova.com/steam/game/1102720
在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同的部门。绿区 - 位于山丘的中心。……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己办砸了导致失败。……这是要你干什么,哪些步骤是很策略的,什么样的决策才是相对更好的——通过细化、分步骤的手段把一个整个的大决策划分为多个更细致的小决策……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合制”
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
版本:Early Access
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