Gdevelop:零编程游戏制作软件

indienova.com/indie-game-development/gdevelop/

通过快速加入游戏中的物件并且为其安排事件行为,可以用非常视觉化的方法制作游戏,支持本机(SFML)与 HTML5(网页……移动平台的游戏用 HTML5 & 本机存储保存玩家的数据全面支持声音效果和音乐支持操纵杆和键盘触摸屏支持多点触控

Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

设计网页/应用程序按钮的图形工具Web Buttons Designer允许你以非常简单的方式设计HTML……有了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你的网页或应用程序的视觉效果,而不需要任何图形图像工具的具体知识

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“成就

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

玉面小飞龙:光明旅者感想

indienova.com/u/%25E7%258E%2589%25E9%259D%25A2%25E5%25B0%258F%25E9%25A3%259E%25E9%25BE%2599/blogread/2906

自己的感想 在目前跟多的steam玩家玩的是steam而不是游戏,玩的是容易成就而不是挑战极限,这个游戏呢……美妙的赛博朋克风格,让我几乎随时走在路上都想截图 他甚至还可以坐下来装逼~233333,, 整个游戏过程中我截了很多图

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2181

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2184

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2185

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2179

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)