indienova.com/game/isolated-island
4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……玩家的任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人的故事,每个人的故事都是不一样的,也都影射着一些现实生活中的东西……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
一次效果绝佳的“新手科普” 《无畏契约》到底是一款怎样的游戏,即便没有提前玩过外服的玩家,只要有FPS……不过对于其他类型游戏的玩家,情况就不一样了,尤其是目前《无畏契约》的潜在用户,有好一部分是《英雄联盟》……》的乐趣,从而达到破圈的效果
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉
indienova.com/u/mHEhXL48l052Q7Tu/blogread/37161
大家好,《挚爱解体之因》已经进入到正篇故事的制作。……很大声说一下:目前均为概念设计,最终效果有的可能比这个还癫!……大家好,《挚爱解体之因》已经进入到正篇故事的制作
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/steam/game/1935400
好。加入愿望清单吧。……这些小小的玉佩往往能为你的角色提供一些不可或缺的性能,让整个游戏的体验更为轻松愉快。……试玩版本这个试玩版本并不是最终的效果,因为开发人数有限,所以可能会有测试不到位的地方
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
系好安全带,准备好穿越迷人的风景,征服充满挑战的道路,并向全球各地的满意客户交付各种各样的订单!……、逼真的物理效果和身临其境的游戏玩法,提供无与伦比的卡车运输体验。……创造您的梦想卡车,并在您以时尚的方式上路时彰显个性
版本:Early Access
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