indienova.com/u/kimtang/blogread/29651
在绘制的同时继续调整角色的表达方式。……例如本月我们尝试了使用豆豆眼的形式,单看挺可爱,放到场景里部分造型感觉有些不和谐。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……玩家要保证他们的鸡尾酒足够特别,才能让客人感到满意甚至迸发灵感(补充:你甚至可以在杯子上增加装饰!)。……Jordi开发了一个十分方便的文本工具,这种叙述引擎能帮助我们快速构建起大部分场景里的台词对白
indienova.com/steam/game/3113230
群内可以获得测试内容的体验资格,也可以对后续内容提出建议。……你可以在山林采集灵木灵矿,种植珍稀灵植,或是泡一壶好茶,酿一坛仙酒;喜欢动手的道友还可以炼丹制符,亲自打造强大的法宝……相辅相成,随心而为在《放置仙途》的世界里,各种技艺相辅相成,每一步都为你的修仙之路添砖加瓦
indienova.com/steam/game/1192950
重力类:可以改变重力的方向或大小。按键类:可通过物理互动(如被物品砸中、被车子碾压等)触发的按键。……举个栗子,想用按键控制车子前进,只需要:1、把车子放到场景中。2、把按键放到场景中。……可导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人
indienova.com/game/homing-instinct
那就回家吧我喝酒的时候喝醉了。我喝酒的时候感觉很好!我喝醉了感觉很好。……喝醉了酒, 大脑和小脑麻痹, 大脑新皮层功能下降, 抑制了理智。喝醉了,感觉很好。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家吗?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家
indienova.com/game/abyss-cave
这样,即便无法和地面进行联系,也可以支撑他们独自在地下进行探索科研。……正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈的能量干扰,在巨大的震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同的武器和弹药,探索巨大的地下魔窟,寻找散落各处的遗迹
indienova.com/steam/game/998150
水中挣扎的主角发现周围环境产生了十分诡异的变化,他甚至看到了过去的自己驾驶着船只从自己身旁经过,最后主角昏迷了过去……友爱的社会系统,玩家可以与NPC交友,成为城镇的管理者,竞选主要的官位,还可以收获伙伴。……这些途径包括:经营博物馆,收集文物,DIY摆放到博物馆,赚取门票费
indienova.com/groups/post/29270
比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是做独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
版本:Early Access
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