莱法尔传说(Tales of Lyfael)

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成为 Lyfael 需要的英雄! 用强大的攻击摧毁对手!……探索莱法尔大陆和现实世界- 集结新同伴,准备对抗两个世界带来的陷阱- 为如何建立角色和打造最佳团队组合提供多种可能性……在 Lyfael 的世界里,还有什么在等着你?

试验性游戏不只需要“试验”

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USC 的 Experimental Game Design 则可以参考李姬韧的分享,以及这一份课程资料……但是,这并不说明这些尝试没有值得遵循的规律,只能使用盲人摸象、闭门车的土法创作。……比如,Game Maker's Toolkit 中就总结了这样几条: 提供清晰的目标; 提供提示; 提供反馈

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

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嗯,要是过泥地是款游戏的话,只要提供足够的工具,那么玩家肯定会有100种通过泥地而不让鞋粘脚。……而玩家需要骑在轮胎再撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的。……也许在后面的关卡种,玩家还要拿塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

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嗯,要是过泥地是款游戏的话,只要提供足够的工具,那么玩家肯定会有100种通过泥地而不让鞋粘脚。……而玩家需要骑在轮胎再撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的。……也许在后面的关卡种,玩家还要拿塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本没法自定义……,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

松饼餐车大亨(Pancake Bar Tycoon)

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你喜欢松饼?享受松饼的味道?想要自己制作? 那么... 为什么不试试看呢?让我们马上做一个!……舀起一些松饼面糊,然后放到平底锅。看着它变到金黄色。 添加一些食材 – 糖浆、水果、奶油...……特色: * 提供 40 多种菜肴* 3 个独特的位置* 超过 60 个等级供你探索* 无数次升级* 解锁新物品以升级厨房用具

《变量》的策划日志 #3

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《变量》的策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……,短暂的起和短暂的骤停。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0

Ender sans fight(toby fox 所作 undertale 的同人)(Ender sans fight(from undertale by toby fox))

indienova.com/g/endersans

和反应的考验,面对地底世界最后一个敌人 【undertale剧情魔】审判长廊sans并没有出现

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