奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……1、传统乐器的影子

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

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最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是发行说我自己发行好了……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……这是VR游戏的收入排名,我们发现在今年11月惊艳的项目,我怀疑很多人看过,因为很多主播,像女流都有播过……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~彷徨之街(The Street of……为了证明她有能力以音乐为职业来养活自己,Lu 必须通过赢得流媒体平台的年度大奖来展现自己的实力。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料

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