Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……行走江湖,就是禍福與共,召集兄弟登入《黑道風雲》,和老大並肩殺遍縱貫線。……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

小小首富(小小首富)

indienova.com/steam/game/1684490

慢慢地你会发现你的被动收入金币会比你手动点击赚的金币越来越多,此时就可以慢慢解放双手开心地当起甩手掌柜啦……,一起赚取粉丝福利 随着自动赚钱速度越来越高,需要利用游戏各种机制带来更大的收益,去世界聊天喊一喊,志同道合的土豪们联合赚钱……猎偷致富,指日可待 当上首富,单靠自己的赚钱怎能满足,就不想去土豪家里捞一把?

恐龙朋克(Dynopunk)

indienova.com/game/dynopunk

克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球上仅存的霸王龙……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……你甚至可以顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……每个网点会尽量保证自己的压强周围的网点一致。压强的传播就代表流速的传播

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……每个网点会尽量保证自己的压强周围的网点一致。压强的传播就代表流速的传播

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition

- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……把你的轨迹也刻画在历史悠久的逃脱纪念碑上吧,但是……动作啊!这个逃脱课程其实没有得到校长的许可。……在这款前传作品中,玩家能操控年轻时的 Sandra Solange Eel Barnes,展开在学时的冒险旅程

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

但是每消耗200SP会从敌人身上掉落ESP,每个按百分比回复ESP,具体数值武器有关。……多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线……瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221

当然,在没出试玩版的情况下,他们做不到完全一致,甚至很多机制猜错了,看似一样却存在严重问题。……而以抄袭为生的人,把无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍……复杂的制作过程、超载的工作量、通常为零的收入。可是,和大多独立游戏人一样,我们是真心想做好的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)