阿创:我的第一个游戏

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[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..……[/spoiler]于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler

游戏开发中的细节 -- 描述

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extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……简历投递至726815396@qq.com注明应聘职位,人物原画/场景/动作/特效等岗位同时请附带作品……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

羽化:Day 16

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但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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一款以走格子为基础的桌游一少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……玩家扮演一个小魔怪资本家,用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一回合后分数最高的男人……,虽然还是个尝试评测的萌新,但请各位转载时注明文章作者、出处、来源(有人看就不错了想啥呢!)

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

一款以走格子为基础的桌游一少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……玩家扮演一个小魔怪资本家,用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一回合后分数最高的男人……,虽然还是个尝试评测的萌新,但请各位转载时注明文章作者、出处、来源(有人看就不错了想啥呢!)

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