尾牙(Tooth and Tail)

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来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组最新力作《尾牙》一款包含单人模式……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分优化, 《尾牙》一款能令新人和老手都满意爆米花式即时战略游戏

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

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这是正确时候打架了!……在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明摇摇晃晃猫“最好猫”。……• 6 个完全破坏、有趣、令人兴奋且色彩丰富关卡等你来闯关 + Kibble Defense 中最大

ntop:一款小蝌蚪找妈妈的游戏

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目前在完善美术中,如果你美术欢迎过来看看给点建议 先上我们原型吧:大概个小蝌蚪找妈妈风格游戏,……/59007800/answer/421385869 还是蛮灵动一个游戏,现在在做素材(池塘荷叶、……如果有美术同学,欢迎入队(现在处于投石问路阶段,估计也发不起工资,如果你好主意我可以以分成或者直接付现方式购买你素材

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大用户数量各种市场营销聚集场地,获胜奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

异形战争 2:狗斗(Alien War 2 DogFight)

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外星人开始了最后攻击。请乘坐超音速战斗机,击退外来侵略者。……视角转换及时进行。 要想打败越来越强大敌人,机体升级必不可少。……使用击退敌人而得到的金额,可以增强机关炮和导弹威力,并可以更快地召唤我军

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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如果你GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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