R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

但是别忘了,你时间也不是无穷无尽;虽然这个“时间”可能和你想象不太一样。在 R.O.O.T.……激活单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多单元,来扩大你生产。你要怎么做?都听你

极限天路赛车模拟器(Extreme Skyway Racer Simulator)

indienova.com/game/extreme-skyway-racer-simulator

- 令人振奋挑战:每个级别都对您驾驶能力进行了独特测试,从狭窄路径到令人眼花缭乱跌落。……- 收集和升级:通过完成关卡来赚钱,并使用您的收入解锁一系列更快、更安全汽车。……驾驶方向盘,在天桥上比赛,并证明您拥有成为终极天桥赛车手所需条件。你准备好跳入云端了吗?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……有兴趣可以私信或者留言,其他岗位小伙伴有兴趣也可以认识交流下!……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

如果有知道如何继续推进流程朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景图,也许完成一些支线任务,……前些年《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛市场需求。……微软对《红霞岛》大力宣传,或许也是为了证明这种模式可复制性

初夏时节:《一线生机》小故事

indienova.com/u/s5366973/blogread/24102

“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……还要提醒你是,你是第268个测试人员,你之前其他人都没能逃出去!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)