doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台像素风回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定开发心得形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥”这种情况了

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下……含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么。之前说过怎么一个完整、商业电影叙事。……我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法可操作性,我们现场编一个吧——核……那么上面的肉:就可以是主角发现了进一步线索。然后我们来一下这个故事

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家不在场证明都是伪造

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪同学还是告辞吧。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行。基本成员免费送

模拟乐园(Thrillville)

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只要你有足够硬件支持,在游戏中你可添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们不同需求。……如果实现了他们愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式是通过多个关卡任务组成,当任务完成后你将获得一定的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

本来随便想写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生我在只有六台电脑黑网吧玩了《三国群英传……我是否已经过了该拼搏年纪。二十三岁我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜代码。……三十而立选择,家庭是这些天平里最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?

信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵和可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

版本:Early Access


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