小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 豪华版(Sherlock Holmes: Chapter One - Deluxe Edition)

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即将推出) 在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己……在成为世界上最伟大的名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯一个极度渴望证明自己的叛逆少年。……不管犯罪和腐败,还是扭曲的正义感和道德观……而这些仅仅只是夏洛克寻求真相过程中的几颗绊脚石而已

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……| Subdividing Cell Edges现在我们的单元格的扰动效果已经做得非常好了,但是他们还是很明显的六边形……教程的扰动强度也许有些过大

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

电竞教父(ESport Godfather)

indienova.com/g/esport-godfather

装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会让Ban&Pick的优先级、……你可以对战局进行指挥,选手们时刻聆听你的命令要暂避锋芒,塔下发育?还是激进突击,发起进攻?……·进攻还是防御?激进还是保守?胜负手究竟在谁的手中?制订战略,实施战术!

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-50/

想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的……想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

版本:Early Access


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