流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/21092

基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……目前的场景也是用旧的资源改了一下,角色新画的。……普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……游戏制作的初衷与目标这个游戏的坑(新建文件夹)时间大概在9月11日左右,目前(11月30日)已完工95%……游戏的Steam页面已经建好,但是估计还是等久一点再放出来

《环游地球80天》代码现已开源!

indienova.com/indie-game-news/the-powerful-scripting-language-behind-80-days-is-opensource/

GDC 前夕,为了让更多的人可以用到他们文字冒险游戏的成果,inkle Studios 把决定把这套方法!……这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上文字冒险,大家更多的只是只闻其名,在国内并没有真正地火起来……但是可以保证的一点,他们对文字冒险游戏已经有了一套自己独有的制作方法,而且相当成熟

吉嘿嘿:小黄油开发历程day1-2

indienova.com/u/kidd869/blogread/12097

帖记录自己的小黄油开发历程。 帖记录自己的小黄油开发历程。……做这个游戏的想法其实很单纯,就是作为编程这么多年了,真的想做出一款自己的产品。……现在晚上九点,我打算再写一会代码,看心情再更吧

PETER JUEE:最新更新日志

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752

更新了双开门的方向,玩家进入向内;玩家出去向外。不再阻挡玩家。2.

幸运的路奇:这是脑洞(1)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/3794

===脑洞正片=============================据我观察,首先,游戏的目的和奶茶店一样的……原料工厂的建立,不再进货。初期,在店里人手不足的时候,需要店长亲力亲为。……入还是出?黑白两道,选那一道呢?

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/game/narcos-rise-of-the-cartels

选择你的阵营,与禁毒署结盟,还是与毒枭们结盟。……要钱还是要子弹?……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0501-0507-part-3/

IVAN POE关键字:免费玩、冒险、解谜发行日期:2023/05/04(暂无中文)Ivan Poe……Lex 需要去探索它并帮助朋友们,以证明他的存在从来都不是一个错误。……但不要惊慌,无神论公司会帮助你,并将鬼魂从你家中赶出去

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

版本:Early Access


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