God Monster

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四大角色介绍: 仙尊:法术上乘 善用长剑 攻速较快 擅长单攻简介:使用长剑,定位虽然是战士,感觉却和敏捷性职业差不多……神武:重甲战士 善用长枪 一女当关 万夫莫简介:战输出、爆发型职业,拥有连贯优雅娴熟强力连招技能效果……羿天:物理远战 善用大弓 千杀敌 百发百中简介:弓箭职业,这个职业非常灵活,可以打出非常真实风筝打法

Asky:丹麦GameJam体验

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公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样宝箱……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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攻略站将自动采集论坛优质攻略,并及时做出更新。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯击败监视者、万界之主次数,以及几个六神玩法开启次数。……而玩家群体中呼声较高交易数据同样有,可以在这里找到玩家累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到。……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏『大平台』

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好……和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足场景和物品,是真是……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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音效在一部片子里的作用,我们可以简单分为以下几点:增强画面真实感、延展画面连接镜头、渲染画面氛围、刻画人物性格……音效在一部片子里的作用,我们可以简单分为以下几点: 增强画面真实感利用音效加入,丰富和生动整个画面,……,比如在特写场景,去插入眨眼、呼吸、心跳、汽水声音,这些声音可以让画面更真实,观众观看时候会更加有代入感

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-选择你比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后冠军?……-多玩家 在激烈1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化拟真效果离不开NVIDIA最新PhysX

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