Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……收入)。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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去刻意隐藏那些大家早晚都要知道的事情,规定什么样年龄的人可以去或不可以去做那些事的意义究竟何在呢?……我可以非常快地做完这部分。但是,那就意味着游戏的第二正式完结了。……(上次发生这样的事情是在第一完成的去年9月份。)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

什么统一竞价优于广告聚合平台呢?……为什么用户在游戏广告中总是被同样的广告狂轰滥炸?……易于被采用毫无疑问,不用在游戏整合广告平台SDK可以提高游戏性能和游戏团队的开发效率

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

版本:Early Access


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