indienova.com/steam/game/1475430
自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一……因此后期会根据反馈对数值进行大调整)(游戏内有离线挂机模式、日程安排系统),游戏内是1天天过的,顶多部分故事会跳几天
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
什么,还有租号平台陪玩平台能绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品
indienova.com/groups/post/100561
什么,还有租号平台陪玩平台能绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……前阵子有几天突然就对做视频产生兴趣,然后鼓捣过程中进入了很久没进入的心流状态,不知不觉时间就过去了。……(虽然也靠体力)
indienova.com/game/evil-dead-the-game-2013-bundle
如果他能拿到全新武器射钉枪,那么他能造成的伤害也不容小觑
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
indienova.com/groups/post/29766
发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 专服安卓容量
indienova.com/game/bish-bash-bots
建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……动态敌人方向多变的机器大军能被玩家和炮塔推开,炸得老远,亦或者被暴打一顿。……解锁新的科技随着世界之旅的推进,将新的炮塔和装置收入囊中。用它们来对抗各种独特的机器人
indienova.com/game/buccaneers--1
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……你可以击沉或掠夺敌方舰船、攻占沿海堡垒为自己的阵营开拓疆土,不仅能升级改造自己的舰船,也能换艘更大的巨无霸
版本:Early Access
总页数:50
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