无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

看招聘上好像也有兼职做游戏,但做项目时间太长了而且帮人做游戏不大有意思,想想算了还不如做自己的能有多少收入算多少……因为要发信用卡号觉得淘宝不大谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……接下去的计划可能是把平台游戏原型制作出来,虽然换了框架又得重新那些代码,不过也可以更加熟悉一下核心逻辑

黑帮之城(City of Gangsters)

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无论你是派手下骚扰还是帮助别人,你的行为都会让人铭记于心。……你掌控的地盘会提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会。……因为,在 1933 年以后,这一切都会结束,酒将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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你的创造者令你去破解一系列愈发困难的谜题,而你要做出一个困难的选择——要有信仰,还是要去问:你是谁?……游戏特色:完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典的完整运动(开启或关闭舒适模式)。……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……还是不可多得的机会注定从指间溜走,你的生活徒留单调乏味?……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的解锁技能,一定让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!

版本:Early Access


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