indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
在最早的时候(2014),人们发明 NFT 的初衷其实是证明著作权。……更不幸的是,加密货币和区块链本身是去中心化、匿名化的,也就是说任何人都能创建 NFT,这其实和 NFT……任何金融活动都需要“信用”,也就是说交易双方都相信对方会守约,货币也不例外
indienova.com/steam/game/1991140
在Robocraft中事件发生百年后,两家公司要返回火星,争夺名为质金的强大资源。……从上传的每台机器中赚取声望和游戏内货币,并证明你的建造技能。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力
indienova.com/game/robocraft-2
在 Robocraft 中事件发生百年后,两家公司要返回火星,争夺名为质金的强大资源。……从上传的每台机器中赚取声望和游戏内货币,并证明你的建造技能。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力
indienova.com/groups/post/92570
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/groups/post/92571
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/groups/post/92569
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/steam/game/1748890
《猫不语》是一款都市传说题材的恐怖悬疑解谜游戏,且会随着玩家的选择产生不同的结局。……埋藏许久的故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……本游戏内含有少量暗示伤害动物等内容,但未对任何动物造成实质性伤害
版本:Early Access
总页数:50
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