外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可朋友合作游玩。……地图编辑器中的工具当初用来打造游戏中现有地图的工具完全相同

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(上)

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由四部歌剧构成,各种人情世故、场景元素不同的音乐动机交织在一起。……Nihilumbra》作为十年前的独立游戏典范之一,其手绘风格的画面表现不差,但角色、关卡元素、背景和 UI 的风格细节程度并不一致……画面细节不一致带来的突兀感 / 图片:Steam 商店页面(上)篇的讨论暂时到这里,在(下)篇中,我们将主要讨论叙事世界的一致性

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

游戏历史上的今天:《幻想生活》(北美),《模拟人生 2》(主机/掌机)

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Level-5 为本配备了相当豪华的班组,比如请到植松伸夫天野喜孝分别负责音乐主视觉设计等。……此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上。……是爆款游戏《模拟人生》的续,游戏的概念前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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*****官方交流群:928988023 ********《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏……而各个单位都可以通过升级和购买装备来强化自己。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身

哥布林时代(Goblin Times)

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《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏。……而各个单位都可以通过升级和购买装备来强化自己。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身

魔法大师 复刻版(Master of Magic)

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在回合战斗中, 您的魔法将为战局带来影响.研究新的法术, 进行炼金, 举行仪式并使用您的奥术能量来改变周围的世界…….时刻注意对手的阴谋, 那些巫师也同样追寻着您相同的目标.……个奇幻种族可供指挥, 包括精灵, 矮人, 巨魔, 龙裔, 半兽人, 克拉肯, 豺狼人等等196种独特的单位类型超过

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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《战略思维:自由的精神》是一款二战历史驱动的回合策略游戏。……参谋商议战前向其他高级军官咨咨询,获取有用的建议。……本有历史和架空两个战役

旧世界(Old World)

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与其他 4X 游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止……执政合法性每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊

版本:Early Access


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