超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/

2017年上半年的 Game Maker Tool Kit 系列视频合集来啦!……我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了……谢谢诸位,下半年继续前进!

秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270

大家好,我是游戏的作者酱油.自去年7月份开始开发以来,到现在一年过去了.其中超过半年的时间都是全职在做这个工作…….从去年11月受到绿光青睐,我用了半年多的时间对游戏进行了修改和改进.现在终于可以和大家见面了.感谢参与钥玩测试的玩家的反馈……Steam链接(欢迎加入愿望单):Steam上的《星舰建造者》游戏还有一些问题,但是已经是一个完全玩的版本

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

indienova.com/u/allgay8866/blogread/33577

我们是一个4+1的小开发团队,正在开发一款沙盒生存开放世界制作游戏《无尽之界》,从正式开发至今已经有半年时间了……,为此我们整理了一篇近半年来的开发记录,过往的开发记录我们以视频的形式发布在B站、微博这些平台上,大家可以点击查看……这些生物大多出现在夜间,同时会带有诡异的亮光生物交互在击杀生物后可以选择功能交互1.武器状态:将生物尸体拿在手中充当临时武器

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/29144

生化变种》在Steam的好评率仅有67%,许多留下差评的玩家对本作BUG多、优化差、剧情薄弱以及游戏性不足的问题提出了批评……,此次的演示有了明显的提升,观感上舒适很多,但是显然还不足以满足玩家们的要求。……超精美手绘风卷轴动画+唯美且氛围独特的交响乐BGM,还有怎么怎么觉得赏心悦目的可爱主角兄妹三人组!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex……如果文章中存在任何疏漏, 不足, 或错误之处, 希望您能批评指正! 谢谢!

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)