Golins Time 诞生记

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首先我们遇到的最大问题肯定是金钱,我们没有闪闪的金币来顾人完成游戏内容,这在程序和美术方面还是承受的……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……这是游戏最基本的三种侦察,近战,远程单位设计

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……农场系统,大量农场让你的团队管理,护肝保肝,让你专注于攻略,而不是刷怪3.

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。  

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

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最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……游戏特性: ◎ 7 个玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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信仰之力(Acts of Faith):单位在士气足够时,可以使用「信仰之力」技能暂时获得加成。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%

Adannnn7:坚持自我

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开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意,即使你这个赚钱……,用户也不是你爹,请坚守自我

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……这是因为,玩家已经「无法 Micro 取胜」,所以「被迫」转向 Macro。……我目前认为可行的方法,是看一款游戏中,玩家的「单位散布范围」

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!

热辣可爱(Hot and Lovely)

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另一个是新的美少女扩充随着游戏的上线,成就部分与卡牌收集部分也将逐步开放,更有好看的个人资料背景提供给大家哦~ 社保

版本:Early Access


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