LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

改模Mod能赚钱?……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……Assetto Corsa - 创作者每月可以赚取大约4.7万到9万🔪GTA- 收入可达7万🔪CarX

小组帖子:独立游戏的人生

indienova.com/groups/post/102730

然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……但是如果这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

…魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂的一个人跟他对话可以使你恢复所有……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……有两种方法:1、多买些解药拼血量过关2、走结界,往魔物塔走,打到顶层有”随意门“,通过门直接到魔王那

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别的图形相关软体名义从……会议中说出了这则好消息,此次来自Epic的资助可说是相当于目前Godot核心团队两年份的社群定期募资金额……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域潜在的竞争对手

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……可配置的应用程序以及内容的黑白名单,可以不记录那些无用的2fa验证码或者从密码管理器复制的隐私内容。……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或兼容的程序时

Tag War

indienova.com/game/tag-war

帐单金额高的一方就会获得胜利 !!……乐趣优先这是一款注重乐趣的VR游戏,并希望你与朋友或是陌生人都可以同乐你一定对满满的VR殭尸游戏感到厌烦了吧……靠近一点由于条码机的有效射程只有50公分,我们希望玩家可以靠得更近就像是玩鬼抓人,距离越近总是越显刺激

超市时间(Supermarket Times)

indienova.com/game/supermarket-times

完成传说超市任务:给青少年买酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……明白自己为什么做游戏我当初第一行代码就是为了做游戏,而如今我也只会做游戏了。……明年就是自己程序的第十个年头,我希望我明年可以在Switch上发布一款游戏

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……代码高亮还是比较好实现的,很多开源的编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了 shitake: 你可以随便选一个代码编辑器……,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)