小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

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【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

指挥部:二战(Headquarters World War II)

indienova.com/game/headquarters-world-war-ii

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供方向的掩护,效果取决于攻击角度……- 不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线- 毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护- 高地机制允许多层地形高度

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093

侦锋相对(Recon Control)

indienova.com/game/recon-control

《侦锋相对》是一款以战斗为核心的,回合 2D 平台战略游戏。你将扮演特别行动小队的指挥官。……主要特色: ◎ 硬核回合战斗, 牵一发而动全身的游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同的任务◎ 多达……武器、装甲、炸药、开锁器, 任君选择◎ 为硬核玩家提供的铁人模式, 以及二周目的额外挑战

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

本作中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有角色都配置了声优的出演……每位角色除了基础的八项属性之外,都会拥有至少两个或以上的技能,它们在游戏中是独一无二的,被称为「武将技」,在一般情况下……「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一的策略值

热情的失败者联盟 + 赛博协议(League of Enthusiastic Losers + Cyber Protocol)

indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-plus-cyber-protocol

在冒险的过程中,他们会结识许多新朋友,见证典型住宅区的非一般(或在一些非常一般的眼中)事件。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客吗?……不用担心-我们为您提供保障!

版本:Early Access


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