咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(上)

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注:有些同学比较奇怪为什么有的游戏有中文名称,有的没有。……发展您自己的敌战术,巧妙地用智谋、环境来消灭外来的敌人。……:2020/10/20(中文支持)在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/steam/game/1883090

布雷弗究竟在房间里藏了什么?这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响?……游戏特色至少6个小时的游戏时间不少于25张精美CG(差分CG不计入在内)全英文配音1位可攻略对象,2条故事路线

共生纽带:再续前缘(The Symbiant Re:Union)

indienova.com/steam/game/2355140

在过去的两年里,这位欧达里亚星人到底经历了什么?两人已经分手,但布雷弗为何又想挽回丹尼亚?……17500英文单词第二个故事:19500英文单词大约3个小时的游戏时间22张以上的精美CG(差分CG不计入在内

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对

版本:Early Access


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