猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

探灵直播(Livestream: Escape from Hotel Izanami)

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直播影片的人被突然出现的人偶给追杀,人是否能顺利地逃脱出废弃的饭店呢?本作为解谜脱逃之冒险游戏。……在废弃饭店里到处探险时,一身血渍拿着斧头的人偶,开始追着直播的人!……搜索房间内的各个角落,以获得相关的提示。这将大大改变这些女孩们的命运...■这是诅咒!?

Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……Michael-Studio 在 B 站的视频如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

秘境缚姬(Bondage Girl)

indienova.com/steam/game/1186260

玩家操控被绑缚的女主角搜索道具、解锁束缚、躲避敌人、逃离密室最终获得胜利!……玩家操控被绑缚的女主角搜索道具、解锁束缚、躲避敌人、逃离密室最终获得胜利!

学习游戏机制 - 环境树

indienova.com/indie-game-development/mechanic-4-environment-tree/

本文译自300游戏机制网站,阐述了如何用树形结构来构建游戏环境,并且在环境中放置谜题的同时保证谜题有解……这篇文章是300游戏机制网站上的内容,我觉得对我正在开发的独立游戏很有帮助,所以将其做了简单的翻译,以加深自己对原文的理解……假设我们想要个谜题

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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仅做了适合网站的样式修改,未做内容修改。……原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第章,在前两章的讨论中,我们介绍了种类型的创造力。……每条搜索结果都来自不同的网站、不同的作者

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

indienova.com/steam/game/2367120

要好的灵研社人娘,深夜聚在一起,享受着讲鬼故事的乐趣。……要好的灵研社人娘,深夜聚在一起,享受着讲鬼故事的乐趣。……允许营利,但仅限于以影音网站的功能营利

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……时有非常重要的剧情,前期不要错过电脑程序怪物会随着线索的增多而更厉害,而人物怪物会随着进入赛博的次数而变厉害见过剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴白皇的好感度跟破解陷阱次数有关……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”的说法,除了《国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……光荣“历史部曲”之一就此落幕,有点可惜

版本:Early Access


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