小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102889

现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

登陆服务器00的射击训练场(LoginToShootingRangeInServer00)

indienova.com/g/server00

#00 旅行前,请去Server00进行登记和一定量练习,具体操作步骤为:1.输入账户密码2.在射击场浪费一些时间……3.找到登陆端口并阅读相关须知4.在射击场浪费一些时间5.本来想做但是懒得所以没了希望一切顺利 游戏特性

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质关卡,后期关卡挑战重点则在逻辑思维挑战,而非复杂编程语法。……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样烧脑解谜体验

Ballooni(Ballooni - driven by madness)

indienova.com/steam/game/2310620

徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户情况。按照正确的顺序收集字母并获得奖励。……射击你法术,让你对手睡上几秒钟。……否则请注意以下几点:菜单中支持键盘导航: 箭头键触发按钮: 返回/输入,空格键退出游戏: ESC游戏中键盘支持左

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志2

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28966

对于操作这一块,游戏操作还是比较繁琐,一开始玩的话新手玩家肯定是一脸懵逼。……我想是尽量不限制玩家行动,只显示部分提示的方式来教程。最后效果如下

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

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