indienova.com/groups/post/102888
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/102889
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/29035
·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法。……游戏有60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验
indienova.com/steam/game/2310620
徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户的情况。按照正确的顺序收集字母并获得奖励。……射击你的法术,让你的对手睡上几秒钟。……否则请注意以下几点:菜单中支持键盘导航: 箭头键触发按钮: 返回/输入,空格键退出游戏: ESC游戏中的键盘支持左
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28966
对于操作这一块,游戏操作还是比较繁琐的,一开始玩的话新手玩家肯定是一脸懵逼。……我想的是尽量不限制玩家的行动,只显示部分提示的方式来做教程。最后的效果如下
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
版本:Early Access
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