拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

战术小强:多日之后的更新~

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之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画……,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了,也可能会添加一些新机制……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……QQ:409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁……: 需要设计师

暗黑魔法(Dark Magic)

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你扮演的是一个巫师男孩,他需要从想要从他身上提取黑暗能量的恶魔手中拯救他的导师,以便复活一个名为 Zordel

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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纳卡琳族派系这个曾经庞大的银河系帝国在他们的神灵,也就是失落族被屠杀之后陷入了衰退的命运。……-“星尘大师”掌管着学院金库(作为外交储备)的钥匙,可根据需要提取资金,此外星辰大师还控制着“痛苦总和……-“图书馆员”购买有关经济学、军事、外交、银河系历史等领域的秘密资料

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

噗噗 Project 开发日志 #7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……表现在游戏中,就是科技树的解锁顺序、上下游关系。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

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玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”和“罪”。……在这些虚拟世界中,成功所需要的那些技术性特质与在现实世界中成功所需要的不同,这是非常常见的情况。……现实世界中,我们崇尚与人为善,只是因为这种做法会给我们带来好处

版本:Early Access


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