打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……工作内容基本是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

bylin:为什么我们需要物理系统?

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),不需要我们额外地提供一套关于资源运动逻辑。……执行这个想法时,我们把它纳入到物理系统范畴思考,目前游戏物理系统不仅要处理运动、碰撞这些常规属性……,还处理燃烧、蒸发等这些「高级」一些逻辑

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过作品,该怎么办?……,该怎么办?……是何许人也,认得出影贼(Shadow Thieves),能够讨论 BioWare 对卓尔(Drow)一族社会规则处理得怎样

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……液化处理,但效果很差,最终只能老老实实绘制。……新游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……方案三方案二处理简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌名字……1))); }); console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述时基本是可以为所欲为了

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天上班真是够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

小组帖子:Presskit图片被压缩了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传图片被压缩了……我认为presskit上传图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩。……indienova: @高鸣 交典创艺#0 已处理,您可以查看一下,不知道是否有改得不对地方 高鸣

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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但通常会有更多批次,因为Unity更喜欢在空间对对象进行分组减少透支。由于材料不同,没有批处理。……,我们必须提供对象渲染器组件带有材料属性块。……请在Patreon支持我!或者直接捐款!由Jasper Flick制作

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前您也能找到自己“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这张名片基本提供了全部可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

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